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【学科竞赛】2020年度“中国高校计算机大赛-网络技术挑战赛”启动

作者: 来源: 澳门老虎游戏机阅读次数:日期:2020年04月09日

中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing Contest,简称C4)由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、全国高等学校计算机教育研究会联合创办。“网络技术挑战赛”为C4的竞赛模块之一,目的在于适应网络技术与应用的快速发展,对接经济社会人才需求,促进学生在网络技术研究与设计、开发与应用方面的创新能力培养,促进相关专业的新工科人才培养与课程体系变革,促进更大范围的产教融合、产学协同育人。

【参赛对象】

1.分为本科生和研究生两个组别,以所有成员最高学历作为参赛团队分组的依据。

2.不少于2名、不多于6名学生组成的团队为参赛单位,团队所有成员在报名时按对参赛作品的贡献度自行排序。

3.跨专业、学科与高校组建团队,欢迎国境外高校组队参赛组队参赛,每支团队可有1至2名指导教师,其中允许有一名来自企业。

参赛形式】

竞赛采用作品赛,并分为创意(A)与攻关(B)两大系列。

创意(A)系列:作品主题、实现技术或平台由参赛团队自行确定,须至少关联以下网络技术范围之一:软件定义网络、物联网、产业互联网、网络安全、网络智能、云计算,涉及网络系统的研究、设计、开发、部署或管理,或将相关技术用于解决经济社会各领域关注的应用热点或难点问题。

攻关(B)系列:包括三个企业定制项目,参赛团队选定项目类别后,依据赛项指南,自主确定具体的作品主题。

1.互联网行业巨头思科(Cisco)

EP1:基于思科 SDN 技术的网络应用开发与实践

2.网络测试全球领导者思博伦(Spirent)

EP2:基于人工智能的网络安全、业务和流量分析实践

3.未来网络研究院(Future Network)

EP3:开源开放软件定义网络的研究与应用实践

【赛程安排】

阶段

具体安排

报名

线上报名

报名审核

4.08~5.18

5.19~5.20

分级赛

作品申报/在线测试

作品评审

结果公示

结果公布

资格赛

5.21~5.24

5.25~5.28

5.29~5.30

5.30

选拔赛

7.20~7.26

7.27~7.30

7.31~8.01

8.01

挑战赛

9.09~9.14

9.15~9.18(网络)

9.26~9.27(现场)

9.28~9.29

9.29

【奖项设置】

①创意A作品

资格赛不设置奖项。

选拔赛的奖项按赛区单独设置,分别按照赛区参赛规模的10%、20%和40%比例确定一、二、三等奖。

挑战赛设特等奖1名,设一、二、三等奖若干,具体设置见下表。

奖项

数量

奖励

特等奖

1名

奖金30000元及证书

一等奖

10%

奖金10000元及证书

二等奖

30%

奖金5000元及证书

三等奖

60%

奖金1000元及证书

⑤攻关B作品

资格赛不设置奖项。

选拔赛与挑战赛阶段的奖项与奖励依不同的企业定制项目(EP1/EP2/EP3)而独立设置。

选拔赛奖项按赛区单独设置,分别按照赛区参赛规模的10%、20%和40%比例确定一、二、三等奖。

挑战赛设一、二、三等奖若干,具体设置见下表。由全国组委会视第一名作品质量决定设置特等奖与否。

奖项

数量

奖励

特等奖

0或1名

奖金30000元及证书

一等奖

10%

奖金10000元及证书

二等奖

30%

奖金5000元及证书

三等奖

60%

奖金1000元及证书

更多详细要求请参考大赛官网:http://net.c4best.cn

或扫码关注微信公众号:

希望各位同学能够积极参与,取得优异成绩。